Untwerp tydskrift
Untwerp tydskrift
Beweechbere Paviljoen

Three cubes in the forest

Beweechbere Paviljoen Trije kubes binne it apparaat mei de ferskate eigenskippen en funksjes (boartersplakapparatuer foar bern, iepenbiere meubels, keunstfoarwerpen, meditaasjekeamers, arbors, lytse rêstplakken, wachtkeamers, stuollen mei dakken), en kinne minsken frisse romtlike ûnderfiningen bringe. Trije kubes kinne maklik mei in frachtwein ferfierd wurde, fanwegen de grutte en de foarm. Wat de grutte, de ynstallaasje (de oanstriid), sitflakken, finsters ensfh., is elke kubus karakteristyk ûntwurpen. Trije kubussen wurde ferwiisd nei Japanske tradisjonele minimale romten lykas keamers foar teeseremoanje, mei fariabiliteit en mobiliteit.

Multyfunksjoneel Kompleks

Crab Houses

Multyfunksjoneel Kompleks Op 'e grutte flakte fan' e Silezyske Leechlannen stiet ien magyske berch allinich, bedutsen mei mist fan mystearje, dy't oer it pittoreske stedsje Sobotka torent. Dêr, midden yn natuerlike lânskippen en legindaryske lokaasje, it kompleks Crab Houses: in ûndersykssintrum, is pland te wêzen. As ûnderdiel fan it revitalisearringsprojekt fan 'e stêd, moat it kreativiteit en ynnovaasje loslitte. It plak bringt wittenskippers, keunstners en lokale mienskip byinoar. De foarm fan de paviljoenen is ynspirearre troch krabben dy't kabbeljende see fan gers yngeane. Se sille nachts ferljochte wurde, lykas fjoerflies dy't oer de stêd sweve.

Apotheekwinkel

Izhiman Premier

Apotheekwinkel It nije Izhiman Premier winkelûntwerp evoluearre om in trendy en moderne ûnderfining te meitsjen. De ûntwerper brûkte in oare miks fan materialen en details om elke hoeke fan 'e werjûn items te tsjinjen. Elk werjeftegebiet waard apart behannele troch de materiaaleigenskippen en it werjûn guod te bestudearjen. It meitsjen fan in houlik fan materialen mingen tusken Calcutta marmer, Walnut hout, Oak hout en Glês of Acryl. As gefolch, de ûnderfining wie basearre op elke funksje en klant foarkarren mei in modern en elegant ûntwerp kompatibel mei de tsjinne werjûn items.

Fabryk

Shamim Polymer

Fabryk De plant moat trije programma's ûnderhâlde, ynklusyf produksjefoarsjenning en lab en kantoar. It gebrek oan definieare funksjonele programma's yn dizze soarten projekten is de redenen foar har onaangename romtlike kwaliteit. Dit projekt besiket dit probleem op te lossen troch sirkulaasje-eleminten te brûken om net-relatearre programma's te ferdielen. It ûntwerp fan it gebou draait om twa leechte romten. Dizze lege romten meitsje de kâns foar it skieden fan funksjoneel net-relatearre romten. Tagelyk fungearret as in middenhôf dêr't elk diel fan it gebou is ferbûn mei elkoar.

Ynterieurûntwerp

Corner Paradise

Ynterieurûntwerp Om't de side leit yn in hoeke lân yn 'e ferkearsswiere stêd, hoe kin it rêst fine yn' e lawaaiige buert mei behâld fan flierfoardielen, romtlike praktykens en arsjitektoanyske estetyk? Dizze fraach hat it ûntwerp yn it begjin frij útdaagjend makke. Om de bewenningsprivacy foar in grut part te fergrutsjen mei it hâlden fan goede ferljochting, fentilaasje en fjilddjipte omstannichheden, die de ûntwerper in dryst foarstel, it bouwen fan in ynterieur lânskip. Dat is, it bouwen fan in trije ferdjippings kubike gebou en ferpleatse de foar- en efterhôf nei it atrium , om in grien- en wetterlânskip te meitsjen.

Wenhûs

Oberbayern

Wenhûs De ûntwerper is fan betinken dat de djipte en betsjutting fan romte libje yn 'e duorsumens dy't ôflaat is fan' e ienheid fan ûnderling besibbe en koôfhinklike minske, romte en miljeu; dêrfandinne mei enoarme orizjinele materialen en recycled ôffal, it konsept wurdt materialized yn it ûntwerp studio, in kombinaasje fan hûs en kantoar, foar in ûntwerp styl fan coexisting mei miljeu.